Objectif : n’en laisser qu’un sur la grille. Les captures se font uniquement entre opposants.
But du jeu
Réduire progressivement le plateau jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul jeton.
- Mode Classique : tu gagnes dès qu’il ne reste qu’1 jeton.
- Mode Campagne : tu termines le plateau à 1 jeton, et tu réussis le niveau seulement si l’objectif affiché est atteint.
Raccourcis clavier
HIndice (faire défiler les coups possibles)
ZAnnuler
YRétablir
RRecommencer (nouvelle partie / niveau)
MMixer (si le couple est valide)
FPlein écran
EscFermer l’aide / annuler la sélection
Opposants (captures)
Un jeton ne peut capturer que son opposant :
- Magenta ↔ Vert
- Rouge ↔ Cyan
- Jaune ↔ Bleu
Comment capturer
- Clique/tape un jeton pour le sélectionner (ou glisse-dépose un jeton vers sa cible si Drag est activé).
- Clique/tape un jeton opposant à capturer.
- La capture est possible si l’opposant est aligné sur une ligne droite : horizontal, vertical, ou diagonal.
- Le chemin entre les deux doit être totalement libre (aucun jeton entre).
- Ton jeton se déplace sur la case capturée.
Mélanges
Certains couples peuvent se mélanger pour produire 2 jetons d’une nouvelle couleur :
- 1 Cyan + 1 Magenta = 2 Bleu
- 1 Magenta + 1 Jaune = 2 Rouge
- 1 Jaune + 1 Cyan = 2 Vert
- 1 Rouge + 1 Bleu = 2 Magenta
- 1 Rouge + 1 Vert = 2 Jaune
- 1 Vert + 1 Bleu = 2 Cyan
Condition : la réserve de la couleur résultat doit contenir au moins 2 jetons.
Règle de visée : comme pour une capture, les 2 jetons doivent être alignés (horizontal / vertical / diagonal) et le chemin entre eux doit être totalement libre (aucun jeton entre).
Mode Mix : sélectionne 2 jetons (avec Shift ou Mode Mix), puis clique Mixer (ou touche M).
Astuce : en Mode Mix, tu peux aussi glisser un jeton sur l’autre.
Nouveau : Indice & Blocage
Si tu es bloqué, le jeu te le signalera. Utilise le bouton Indice pour voir un coup possible.